핵심가치 교육용 보드게임 사례에서 배우는 설계: 주제 분리와 범용성 원칙

핵심가치 교육용 보드게임 사례에서 배우는 설계: 주제 분리와 범용성 원칙

핵심가치와 미션·비전을 참여형 교육으로 전환하려는 담당자를 위해, E.LAND 인재원 신입사원 핵심가치 교육용 보드게임 5종 개발 사례를 중심으로 설계 판단과 매체 적용 시사점을 해설합니다. 주제 분리와 범용성 설계 관점에서 실무적 질문과 검토 기준을 제시합니다.